====

Cień postaci



Aby stworzyć cień dla postaci musisz całą postać skopiować i zamknąć w pojedynczym symbolu typu Movie Clip (lub Graphic, ale na potrzeby tego artykułu stwórz MC). W tym celu możesz zaznaczyć i skopiować wszystkie klatki na listwie czasowej, a następnie utworzyć nowy symbol (Ctrl+F8) i tam je wkleić. Teraz przeciągnij nasz symbol na scenę, obok postaci, która już się na niej znajduje. Pamiętaj, żeby MovieClip wstawić do warstwy niżej, niż warstwa z postacią - to będzie nasz cień i postać ma go przykrywać Teraz w panelu Properities, opcję Color ustaw na Tint i wybierz jeden z szarych kolorów. Teraz wystarczy tylko odpowiednio umiejscowić nasz cień w stosunku do postaci i użyć opcji Free Transform, aby odpowiednio go zmodyfikować. (musisz go odpowiednio rozciągnąć a także zakrzywić).

Kurs Flash rysowanie

Jeśli postać jest animowana, wystarczy powtórzyć tą samą operację kopiując wszytskie klatki bądź duplikując symbol w obrębie biblioteki a następnie wykonując tą samą operację.

Cień we Flashu 8.

Nowością we Flashu 8, która z pewnością ucieszy wielu grafików, są filtry (wynik fuzji Adobe+Macromedia?). Filtry są dostępne w panelu Properities i można ich używać dla Movie Clipów, tekstu, oraz przycisków. Jeśli znasz programy graficzne typu Photoshop, z pewnością doskonale wiesz, do czego służą filtry. Filtry dodajemy po zaznaczeniu danego obiektu i wybraniu z panelu Properities, zakładki Filters, ikonki Kurs Flash rysowanie. Naszym oczom ukaże się rozwijane menu, z którego możemy wybierać filtry.

Kurs Flash rysowanie

Wykonaj teraz podobną operację dla naszego cienia. Zaznacz obiekt kliknięciem a następnie przejdź do zakładki Filters i wybierz filtr Blur.

Kurs Flash rysowanie

Prostszym sposobem jest użycie od razu filtra Drop Shadow, bez konieczności korzystania z opcji Tint. Aby zaciemnić dany klip wystarczy wtedy zaznaczyć w zakładce Filters opcję Hide Object. Warto jeszcze zmienić kolor lub ustawić opcję Strenght dla koloru czarnego na 50%.

Kurs Flash rysowanie

W obu przypadkach powinniśmy uzyskać podobny efekt.

Kurs Flash rysowanie



Onion skinning - obieranie cebulki



Funkcja Onion Skin służy do wyświetlania naraz kilku klatek animacji. Jest ona nieocenionym narzędziem każdego animatora. Przydaje przy edycji i pozycjonowaniu obiektów animacji zwłaszcza kiedy tworzymy animację poklatkową (frame by frame). Funkcję uaktywniamy klikając na przycisk Onion Skin w dolnej cześci listwy czasowej, oznaczony ikonką Kurs Animacji Flash. Gdy to zrobimy, zobaczymy podświetlony podświetlony na szaro obszar nagłówka.

Kurs Animacji Flash

Obszar ten możemy dowolnie rozciągać, klikając na jednym z jego narożników i przeciągającw dowolną stronę. Jeśli w obrębie Onion Skin jest jakaś animacja, obiekty w klatkach, w których się znajdujemy, są widoczne w pełnych kolorach. Pozostałe obiekty w innych klatkach animacji są jakby wyblakłe. Prezentuje się to następująco:

Kurs Animacji Flash

Jeśli już mamy włączoną funkcję Onion Skin, klikając na ikonkę Onion Skin Outlines Kurs Animacji Flash, możemy sprawić, aby obiekty w każdej klatce animacji (oprócz tej klatki, w której aktualnie się znajdujemy) posiadały jedynie obramowania. Włączenie tej opcji sprawia, że tor ruchu naszego obiektu staje się bardziej przejrzysty.

Kurs Animacji Flash

Po kliknięciu na przycisk Modify Onion Makers mamy do wyboru opcje: